Paper title: |
ENTORNOS VIRTUALES 3D CLÁSICOS E INTELIGENTES: HACIA UN NUEVO MARCO DE SIMULACIÓN PARA APLICACIONES GRÁFICAS E INTERACTIVAS |
Authors: |
Lozano, M., and Calderon, C. |
Summary: |
En este art´?culo analizamos la evoluci´on experimentada por los Entornos Virtuales 3D (EV3D) con el ´enfasis puesto en las cuestiones relativas a su comportamiento como aplicaciones inform´aticas en tiempo de ejecuci ´on. En primer lugar, analizamos los modelos computacionales que soportan la mayor´?a de entornos virtuales 3D, poniendo de manifiesto las carencias comportamentales de los entornos dependientes del modelo cl´asico de simulaci´on gr´afica. En base a estas carencias, analizamos las directrices de dise˜no de los nuevos Entornos Virtuales Inteligentes (EVI3D), orientados a proporcionar distintas capas de IA (Inteligencia Artificial) que pueden ser embebidas en el EV3D de cara a mejorar sus capacidades interactivas. Finalmente, concluimos argumentando que los entornos y consecuentemente las tecnolog´?as que los soportan, basados en la distribuci ´on de eventos de forma as´?ncrona, proporcionan actualmente un marco adecuado para la nueva generaci´on de EVI3D. |
Type: |
normal paper |
Year of publication: |
2004 |
Keywords: |
Artificial Intelligence, Virtual Environments, Intelligent Virtual Environments |
Series: |
CUMINCADes:paper |
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Citation: |
Lozano, M., and Calderon, C. (2004).
ENTORNOS VIRTUALES 3D CLÁSICOS E INTELIGENTES: HACIA UN NUEVO MARCO DE SIMULACIÓN PARA APLICACIONES GRÁFICAS E INTERACTIVAS. Revista Iberoamericana de Inteligencia Artificial (Latin American journal in AI), 2004.,
http://itc.scix.net/paper/3a72
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