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Processo criativo de objetos interativos: o projeto PIX sob o olhar da cibernética de segunda ordem Esse artigo apresenta o projeto interativo PIX.XXXX, realizado no contexto do grupo de pesquisa XXXX, em uma universidade pública brasileira. Consiste em uma matriz luminosa instalada na fachada do edifício XXX, funcionando como um display de baixa resolução, com o qual as pessoas poderão interagir e receber como feedback padrões de imagens e animações. O projeto ilustra a preocupação em explorar instâncias do habitar interativo através da prática e da reflexão sobre a introdução dos meios digitais no ambiente construído, constituindo um projeto interativo. O projeto PIX é financiado com fundos públicos que se destinam a estimular a exploração e o desenvolvimento da internet avançada no Brasil. Sob o pano de fundo da teoria da cibernética de segunda ordem, o artigo explora aspectos do processo de design de objetos interativos mesclando as fases clássicas de concepção, desenvolvimento e produção em um processo único, no qual ocorre a interação interdependente entre intencionalidade artística, expectativas comunicacionais e feedback dos inter-atores (nesse caso, os envolvidos no processo), alimentando e retro-alimentando-os dentro de um sistema aberto. O projeto PIX desempenha um triplo papel: além de uma instalação interativa, seu processo de concepção e desenvolvimento constitui uma pesquisa em si na qual pessoas de diferentes formações trabalham juntas, agregando novos conhecimentos ao repertório prático e conceitual do grupo de pesquisa. Por fim, caracteriza-se também como uma plataforma aberta da qual outras pesquisas poderão apropriar-se como meio para exploração de conceitos que englobam a introdução de sistemas interativos na arquitetura. Em um processo cujo caráter multidisciplinar permite uma constante revisão das idéias e de sua execução, enriquecendo o processo e o próprio produto, a pesquisa apresentada pretende lançar sobre o processo de design um olhar sistêmico sobre as trocas e como estas acontecem durante a produção desse tipo de obra. Essa reflexão ilustra um processo de trabalho transdisciplinar, na acepção proposta por Edgard Morin, no qual as responsabilidades são coordenadas não mais de forma hierárquica e sim horizontalmente, estimulando os saberes envolvidos de forma a permitir que todos os participantes percebam sua contribuição no desenvolvimento do produto. Finalmente, o artigo apresentará também uma reflexão sobre como desenvolveu-se o projeto até se chegar ao projeto final construído, em como este difere das formas convencionais de trabalho do arquiteto e sobre a importância da formação dos inter-atores envolvidos no processo de criação. Buscando estimular experiências na escala do projeto e alimentar as reflexões produzidas pela pesquisa, propõe-se que os participantes do Sigradi'2008 interajam à distância com a instalação construída no Brasil, através da internet. |